WH40K Fanon Wiki
Advertisement

Dynastia Veed - pomniejsza dynastia nekrońska szczycąca się dbałością o honor i kulturę swojej rasy.

Poprawny glif Dynastia Veed

Glif Dynastii

Historia[]

Dynastia została utworzona z nadania Milczącego Króla jako strażnicy Merthoveris znanego w 41 tys. jako Snulapata lub Mokl I. Przez stulecia funkcjonowała jako wasalna dynastia potężnej dynastiii Gorthomon, do której przedtem należał ród. Tuż przed Wojną w Niebiosach Lord Korthaunandroc Nemesor i wasal Arcylorda Marinde, sprzeciwił się swemu władcy i staną po stronie C'Tan nie chcąc podzielić losu Khansu. Wówczas jako uznany przez bezpośrednich zwierzchników za zdrajcę został skazany na śmierć nim przeszedł biotransfer. Wyrok wykonano mało honorowy sposób wysyłając Piętna Śmierci.

Wobec realnego zagrożenia ze strony najbliżej dynastii i niedawnego seniora, rada Veed uznała tymczasową władzę wdowy po Lordzie Karthaunandroc - Pani Trwogi Merenla Catheshut. Posługując się przebiegłością i niezwykłym talentem politycznym, przez lata skrywanym w cieniu męża nowa Lordinii z pomocą powstrzymała ofensywę Gorthomon na orbicie Rodner do czasu przybycia sił Triumwiratu.

Przejmując większość uzbrojenia seniora i rozszerzając swoje panowanie o kilka układów odebranym sojusznikom Przedwiecznym dynastia Veed osiągnęła apogeum potęgi. W czasie Wielkiego Snu wiele z pośród planet-grobowców dostało się pod panowanie młodszych ras i choć główne siły lądowe i orbitalne zostały zachowane Lordinii czeka długa droga do odbudowy dawnej świetności.

41 Milenium[]

Od zakończenia Wojen w Niebiosach Pani Trwogi miała po raz pierwszy do czynienia z obcymi rasami w 844M41. Na powierzchni planety-grobowca Rodner doszło do bitwy pomiędzy siłami Eldarów i ludzi. Jeden z Arcyproroków Iyanden przestudiowawszy mapy galaktyki i ufając w swoją wizję postanowił zapobiec przebudzeniu się Nekronów. Niestety, ludna i bogata planeta znajdowała się wówczas pod opieką 80 regimentu Imperialnej Gwardii. W czasie potężnej bitwy do jakiej doszło na wiosnę lokalnego kalendarza naruszone zostały systemy programu planety-grobowca. W ciągu kilku dni, w których dochodziło na powierzchni do gwałtownych starć zdążyła się obudzić znaczna część nekrońskich sił.

Szybki manewr oskrzydlający generała Fucariusa doprowadził do odcięcia sił światostatku Iyanden od bramy Osnowy. Wobec nieustannego ostrzału ludzi Eldarzy nie byli w stanie uciec. W czasie popłochu do jakiego doszło udało się pojmać córkę samego księcia Yriela. Wyczerpanemu choć zwycięskiemu regimentowi Lordinii przedstawiła ofertę natychmiastowej i bezwarunkowej kapitulacji. Dowódca otrzymał jednak jasne wytyczne od generała Gaiusa Williama i zdecydował się na walkę. Nie przewidział jedynie, że jego baza znajduje się tuż pod siecią nekrońskich krypt. Po nie całym dniu walki Pani Trwogi nakazała przeprowadzić egzekucję dowódcy, który zbyt późno okazał jej należyty respekt.

W następnym roku, gdy dynastia dysponowała już pełnią sił, była gotowa do walki z dwoma najbliższymi regimentami sił Imperium na Tyssen. Mając doświadczenie z walki i obserwacji ludzi Fucariusowi udało się ominąć ostrzał z dział obrony planetarnej i wylądować na pustynii tuż obok głównych sił w Maximalcity omijając przy tym zdezorientowaną flotę układu. Szybki i jednodniowy marsz na tyły przeciwnika doprowadził do zagłady 78 i 79 regiment oraz pojmania ludzkiego generała Gaiusa Williama.

Systemy[]

Rdzennym systemem dynastii jest Raat w Segmentum Ultima. Znajduje się w nim:

  • Snulapata - świat królewski i rodzima, lodowa planeta dynastii.
  • Rodner - świat centralny, przekazany pierwszemu generałowi dynastii nemesorowi Fucariusowi.
  • Tazirin - świat centralny i półpustynna planeta, leżąca najbliżej gwiazdy układu.
  • Oko Ogrodnika - ważna pod względem ekonomicznym planeta, gazowy olbrzym o licznych głębinowych kopalniach rdzeni i kryształów.

Zdobyczami dynastii są:

  • Tyssen 1 - urodzajna planeta, jednak słabo zaludniona. Odebrana Imperialnej Gwardii w 845M41.
  • Tyssen 2, 3, 5 - pomniejsze planety układu odebrane ludziom w raz z jego główną planetą.

Barwy[]

Oznakowanie armii Veed z racji jej stosunkowo młodej historii nie jest zbyt wyszukane. Większość jednostek oraz pojazdów przejętych po Gorthomon została co prawda przystosowana do standardowego nekrońskiego, ciemnego i metalicznego koloru, jednak nie nadano im szczególnych cech.

W niektórych przypadkach odziały zostały wyposażone w pozłacane elementy, czy to na skutek wizji Pani Trwogi o kolorystyce własnej dynastii, czy też docenienia lub wyróżnienia tych najlepszych, nie wiadomo.

Advertisement