FANDOM


Alucard's sadistic nature.jpg

I wiesz, że masz przesrane...

"Ten zapach. Tak wytęskniony. Zapach przebijanych mężczyzn. Zapach ścinanych kobiet. Zapach palonych niemowląt. Zapach rozstrzeliwanych starców. Zapach śmierci. Zapach wojny."

Nosferatu Alucard (znany równierz jako Król Śmierci, Zamiel, Drakula, Ptak Hermesa lub Potwór)- jeden z najpotężniejszych wojowników w Galaktyce. Urodzony w 1431 roku jako człowiek a od 1476 roku żyje jako wampir. Był zapieczentowany przez ostatnie 10.000 lat w Sektorze Styks, ostatnio przebudził się jednak i wraz ze swoją sługą, Seras Victorią, podbił Styks i otaczające go sektory tworząc Królestwo Śmierci.

Wygląd

Tak jak większość wampirów, Alucard wygląda młodo ze względu na jego nieśmiertelność. Jego oczy są krwisto czerwone. Długość jego włosów zmienia się w zależności od uwalnianych przez niego form, czasem są krótkie a czasem sięgają do kolan. Zazwyczaj jest ubrany w klasycznym wiktoriańskim stylu. Ma garnitur koloru węgla drzewnego, skórzane buty, ekstrawagancki, czerwony krawat i długi, czerwony płaszcz. Często nosi też czerwony kapelusz oraz okrągłe, pomarańczowe okulary. Nosi również białe rękawiczki, na których są znaki pentagramów.

Okazuje się, że jego obranie jest częścią jego fizycznej postaci, ponieważ kiedy się regeneruje, to jego ubrania także się naprawiają. Można to zaobserwować na przykład, gdy ghoule strzelają w Alucarda masą pocisków i pozostawiają wiele dziur na jego ciele, a on regeneruje się przywracając do poprzedniego stanu również swoje ubrania.

Jego ubranie jest bardzo podobne do ubrania Abrahama van Hellsinga, co widać w retrospekcji/koszmarze Alucarda.

Osobowość

Alucard walczy ze szczególnym okrucieństwem oraz szaleństwem, upokarza i niszczy przeciwników w drobny mak. Jednakże nie można powiedzieć, że nie ma w nim ani krzty człowieczeństwa, jest w stanie czasem nawet uronić łzę. Alucard jest bardzo egoistyczny i arogancki ze względu na swoją nieśmiertelność i potęgę. Zazwyczaj patrzy z pogardą na swoich przeciwników i w ten sposób też się do nich zwraca. Często pozwala im na zadanie sobie (pozornie) śmiertelnych obrażeń. Alucard z reguły nie zabija w zwykły sposób oponentów, on ich po prostu niszczy.

Alucard jest także zdolny do czułości i przywiązywania się do ludzi, co widać w jego relacjach z Seras Victorią.

Historia

Jako człowiek, Alucard był znany jako władca Wołoszczyzny, legendarny Wład Palownik. Wlad stał się wampirem w chwili własnej śmierci przez ścięcie toporem – z własnej woli wypił krew, zalegającą w kałużach wokół pieńka; przemiany dopełnia rozbicie krzyża ostrzem (Alucard jako człowiek prawdopodobnie był fanatycznym chrześcijaninem, czy wręcz krzyżowcem). Od tej „śmierci“ rozpoczął nowe, mordercze i sekretne życie – jako pierwszy wampir.

W XIX wieku został pokonanany przez Abrahama van Hellsinga. Zarówno on, jak i jego syn, Arthur Hellsing, poddawali go eksperymentom, mającym na celu uczynienie z niego lojalnego sługi oraz prawdziwie nieśmiertelnego, niepokonanego – który posłużył do walki z innymi 
Alucard's Past as Vlad Tepes03:16

Alucard's Past as Vlad Tepes

wynaturzeniami.

W 1944 roku wysłano go z lokajem rodziny Hellsing, Walterem do okupowanej wówczas Warszawy, gdzie zniszczyli eksperymentalną jednostkę Niemieckich SS-manów – Millenium – zajmującą się doświadczeniami na więźniach z obozów koncentracyjnych – oficjalnie później przyjmowanych przez świat jako bądź co bądź niehumanitarne, choć nienadprzyrodzone – w rzeczywistości mających doprowadzić do stworzenia żołnierza idealnego, nieśmiertelnego. Millenium stwierdziło, że do badań, z których niemal każde prowadzi do śmierci obiektu doświadczeń, doskonale nadadzą się jeńcy, Żydzi i Słowianie, katowani i zwożeni do obozów. Podczas szturmu i zniszczenia ośrodka, Alucard przyjmował formę małej dziewczynki – zwanej przez fanów Girlycard.

Po zakończeniu II Wojny Światowej sir Arthur doszedł do wniosku, iż jest zbyt ryzykownym używanie do walki wampira, zamyka więc sługę w lochach. Wiele lat później zostaje on uwolniony dzięki krwi jego 12-letniej córki, Integry Hellsing. Uznaje wtedy młodziutką dziedziczkę Hellsingów za swoją panią oraz ratuje jej życie, zabijając dybiącego na jej życie oraz spadek wuja.

Czasy Gwiezdnego Exodusu

Po prostu obejrzyjcie Hellsing Ultimate, bo nie ma więcej informacji, co Alucard robił w tym czasie.

Epoka Walk

Podczas Epoki Walk, Alucard był wolny i nie miał Pana ani Pani i wraz z Seras Victorią, swoją sługą, podróżował po Galaktyce w poszukiwaniu rzezi i wojen. Wiele planet do dziś nie nadaje się do zamieszkania, głównie z powodu Alucarda i jego destrukcyjnej natury. Po jakimś czasie Alucard stwierdził, że zwykłe małe wojenki (czytaj: takie w których ginie mniej niż miliard istot) nie mogą zaspokoić jego apetytu (strzelanie do Orków dosyć szybko mu się znudziło). Szansa na zaspokojenie jego potrzeby zabijania pojawiła się po Upadku Eldarów i powstaniu Oka Grozy.

Alucard był świadkiem narodzin Slaanesha, ciesząc swoje oczy rzezią całej aroganckiej rasy jaką byli Eldarzy. Widząc potęge Boga Chaosu zapragnął się z nim zmierzyć. Nie tylko z nim, równierz z innymi Bogami Chaosu. Plan zmierzenia się ze wszystkimi Bogami Chaosu (a nawet z jednym) mógłby się wydawać co najmniej szalony, ale nie dla Alucarda. Rozkazał Seras pozostać w realnej przestrzeni by chroniła "ostatni skrawek jego terytorium" (chodzi o trumne) po czym udał się do wymiaru Chaosu.
-alucard ova 8.jpg

Nieważne kim jesteś- masz przerąbane

Walka z Chaosem

Alucard siedział w wymiarze Chaosu aż do 850M30, zabijając setki milionów (jeśli nie miliardów) demonów, udało mu się nawet stanąć przed Twierdzą Khorna, boga krwi. Alucard był wtedy jedyną istotą pochodzącą z świata realnego, która widziała wszystkich Czterech Bogów Chaosu. Dzięki swojej całkowitej odporności na energie Spaczni i nie tylko, stanięcie z nimi twarzą w twarz (lub jak w przypadku Tzeentch'a- twarzą w milion twarzy) nie wpłyneło na Alucarda.

Wiara w Alucarda w to, że może pokonać Bogów Chaosu była oczywiście śmieszna. Nawet on nie mógłby tego dokanać. Nie zmienia to faktu, że Alucard był zbyt silny, by którykolwiek z bogów mógł go wypędzić ze swojego wymiaru. Połączyli więc siły (tak jak w przypadku Malice'a) i używając swojej siły wyrzucili go do realnej przestrzeni. A ta wyglądała inaczej niż ją zapamiętał.

Wielka Krucjata

Gdy Alucard wrócił do realnego świata był dużo słabszy niż wtedy, kiedy go opuszczał. By zregenerować swoje siły potrzebował dwóch rzeczy: odpoczynku w ostatnim skrawku swojego terytorium i walki.

Seras wyczuła powrót swojego Pana do świata realnego, wysłała więc po niego transportowiec (sterowany sztuczną inteligencją bo Alucard zabiłby załogę) który miał go zabrać na Styks Prime, gdzie wtedy przebywała.

Gdy Alucard wylądował na planecie, był nieco zszokowany. Przywiatały go tłumy ludzi, kłaniające się mu i patrzące na niego nie ze strachem, a uwielbieniem. Okazało się że gdy Nosferatu przebywał w wymiarze Chaosu, Seras nie próżnowała. Szukając miejsca, w którym mogła czekać na powrót swojego Pana, trafiła na Styks Prime. Planetę te zamieszkiwali ludzie z zaawansowaną technologią ale i prymitywnym sposobem myślenia. Gdy ujrzeli Seras Victorie i jej aure, wzieli ją za czarownice i próbowali zabić. Jak można się domyślać, Seras się to nie spodobało i próbując się bronić, zabiła wiele tysięcy mieszkańców. Ludzie przestali ją atakować dopiero wtedy, gdy zobaczyli jak Victoria wypija krew swoich ofiar (dzięki czemu zwiększała swoją siłę i wchodziła w posiadanie dusz swoich ofiar). Przerażeni uciekali do swoich domów z których to widzieli, jak ofiary wampirzycy wstają, czekając na jej rozkaz. Mieszkańcy planety uznali Seras za Boginie Śmierci. Wielu przełamało swój strach, wyszło z domów i oddało jej cześć. W ten sposób Seras Victoria została panią Styksu. Gdy po setkach lat wyczuła pwrót swojego Pana, powiadomiła swoich poddanych, że nadchodzi Władca, najpotężniejszy ze wszystkich Bogów.

Alucard wykorzystał chwilowy spokój,by móc odpocząć w swojej trumnie i zregenerować część swych sił. Podczas gdy Alucard spał, w stronę Styks Prime zmierzała Flota Ekspedycyjna pod dowództwem Prymarchy Legionu Białego Jastrzębia, Izandora.

Zadaniem Izandora i jego Legionu było szerzenie Imperialnej Prawdy w rejonie Galaktyki w którym znajdował się Układ Styks. Większość planet w układzie Styks poddała się władzy Imperium bez walki. Białe Jastrzębie miały nadzieje, że tak samo będzie na Styksie Prime, więc Izandor wezwał władców planety na pokład swojego statku by przedyskutować warunki wcielenia do Imperium. Seras obudziła swojego Pana i obydwoje udali się na okręt Izandora.

Prymarcha Białych Jastrzębi zarządał od Seras i Alucarda zrzeczenia się tytułów bóstw i oddania władzy nad planetą. W przeciwnym razie oni i mieszkańcy Styksu Prime mieliby zostać wybici przez siły Floty Ekspedycyjnej. Alucard zarea
Alucard-hellsing-walpaper 275117.jpg

Czy ktoś powiedział.. wojna?

gował słowami:

"Synu Imperatora-Będziesz tańczył, śpiewał, aż w końcu zawyjesz, jak zarzynana świnia."

Izandor był zdumiony słowami Alucarda, jego Kosmiczni Marines natomiast, wściekli. Zaatakowali Alucarda i Seras, wystrzeliwując w strone obydwu swoje magazynki. Z mizernym skutkiem- Seras unikneła większości strzałów zamieniając się w mgłe, Alucard natomiast przyjął wszystkie strzały na siebie. Nie zrobiły na nim większego wrażenia.

Na pokładzie statku oprócz Seras i Alucarda przebywało dwieście osób, z czego tylko trzydziestu Kosmicznych Marines. Nosferatu i jego służka zabili wszystkich oprócz Prymarchy. Izandor został bowiem ogłuszony przez własnych Marines i ewakuowany ze statku. Po wybiciu wszystkich na pokładzie, Alucard i Seras wrócili na Styks Prime i rozkazali jego mieszkańcom szykować się do wojny. Tak jak obiecywał Izandor, na planete uderzyły siły całej Floty Ekspedycyjnej. Tak zaczeła się Rzeźnia na Styksie Prime.

Rzeźnia i Sen

Hellsingallucard-300x214.png

Śmierć nigdy nie była dla Alucarda jakimkolwiek przeciwnikiem

Rzeźnia na Styksie Prime była jedną z największych katastrof Wielkiej Krucjaty. Flota Ekspedycyjna w ciągu 12 lat trwania konfliktu wybiła wszystkich mieszkańców planety, oraz zapieczentowali ich bogów- Nosferatu Alucarda i Seras Victorie. Po potędze Floty równierz nie było śladu. Rzeźnie na Styksie Prime przeżyli tylko: Izandor (który stracił ręke), jego Kapelan, Techmarine (który stracił obie nogi) i załoga transportowca "Chluba Imperium".

Prymarcha Białych Jastrzębi dowiedział się, że zabicie wampirów wysokiej klasy takich jak Alucard i Seras było niemożliwe. Mógł ich co najwyżej zapieczętować i zamknąć w cih trumnach, co też uczynił. Trumny zakopał głęboko pod powierzchnią planety i ogłosił że Styks Prime jest Zakazanym Światem.

Wszyscy członkowie Floty Ekspedycyjnej którzy przeżyli weszli na pokład "Chluby Imperium" i kierowali się w stronę najbliższej Floty Ekspedycyjniej kierowanej przez Roboute Guillimana, Prymarchy Ultramarines by przy jego pomocy dostać się na Terre i opowiedziać Imperatorowi o wydarzeniach na Styksie Prime. Wiadomo że "Chluba Imperatora" wykonała swoje zadanie jednak żadne źródła nie mówią o jej późniejszych losach.

Do Sektora Styks zostali wysłani Gubernatorzy którzy utrzymali jego światy pod władzą Imeprium.

Herezja Horusa omineła Sektor Styks szerokim łukiem.

Pobudka

Po paru tysiącleciach mieszkańcy i władze Sektora Styks zapomniały o zakazie lądowania na Styksie Prime i rozpoczeły jego kolonizacje. W ciągu paru stuleci Styks Prime stał się najlepiej rozwiniętą planetą w Sektorze. Władze Sektora dosyć szybko się na niego przeniosły czyniąc z planety stolice.

W 998M41 Styks Prime został zaatakowany przez dużą grupę Berserkerów Khorne'a. Atak był równie niespodziewany, co brutalny. W imię krwawego boga mieszkańcy gineli a krew lała się strumieniami. Być może to właśnie cała ta bezsensowna rzeź spowodowała przebudzenie się Alucarda, który zdołał "wykopać" się na powierzchnie i rozpoczął jeszcze większą masakrę.
2996154-0114958427-12247.jpg

Tak właściwie to nie masz nawet po co błagać o litość

Alucard sam jeden w ciągu jednej nocy zdołał powybijać wszystkich Berserkerów a mieszkańcy ogłosili go bohaterem. Wtedy właśnie Alucard zdał sobie sprawę, gdzie przez cały czas popełniał błąd: zawsze tylko poszukiwał nowych wojen czy możliwości wywołania rzezi Zawsze trwało to tak długo, aż nie zostawał zapieczentowany i cały cykl zaczynał się od nowa. Od teraz, miało być inaczej. Oprócz śmierci Alucard chciał czegoś jeszcze-władzy.

Królestwo Śmierci

329676.jpg

Niech Żyje Król

Alucard powiedział mieszkańcom Styksu Prime mniej więcej to, co 10.000 lat wcześniej powiedziała im Seras: że jest Władcą, najwyższym spośród bogów i że przybył na tę planetę, by ocalić swój ukochany lud przed poganami. Równie wielu wierzyło i nie wierzyło w jego słowa. Na tych pierwszych z pewnością podziałał zrówno fakt że Alucard ocalił ich przed straszliwą śmiercią, jak i hipnotyczne talenty Nosferata. Ci drudzy natomiast byli gorliwymi wyznawcami Imperialnego Kultu i potrzebowali namacalnego dowodu na potwierdzenie słów ich wybawiciela. W końcu na przeciw Alucardowi stanął kapłan który zarzucił mu herezje i rzekł, że jeśli naprawdę jest bogiem to niech to udowodni i przywróci martwych do życia. Nosferat zgodził się zaznaczając jednak, że będzie do tego potrzebował swojej służki, bogini Śmierci. Wierni Alucardowi rozkopali więc jej grób i odpieczętowali ją, dzięki czemu Seras Victoria wróciła do życia.

Przed Seras stanął ten sam kapłan który stanął przed Alucardem i powiedział jej, by udowodniła boskość swoją i swojego Pana, przywracając martwego do życia. Wampirzyca rzuciła się więc z kłami na kapłana i przegryzła mu gardło. Ludzie wokół stali, sparaliżowani przez strach. Strach zamienił się w w osłupienie w momencie w którym kapłan (z którego wciąż obficie lała się krew) wstał. Nie był już jednak tą samą osobą. Jego skóra była brudna i szara, jego oczy żołte i puste, otaczała go dziwna aura. Kapłan zamienił się w ghoula, swego rodzaju zombie które powstaje, gdy ofiara wampira nie jest dziewicą. Zebrani wokół ludzie o tym nie wiedzieli, co sprytnie wykorzystała Seras. Zwróciła się do ludzi i powiedziała:

"To właśnie dzieje się z tymi którzy wątpią. Ten człowiek za życia śmiał obrazić waszego boga, po śmierci więc nie zazna spokoju. Niech to będzie przestrogą dla wszystkich którzy wątpią. Nie obawiajcie się jednak. Jeśli za życia wiernie służyliście swemu Panu, waszym duszom dane będzie udać się na wieczny spoczynek. Jeśli natomiast w jakikolwiek sposób zdradzicie lub obrazicie Władcę, to dane będzie wam jedynie podzielenie losu tego kapłana

Przekaz był zrozumiały dla wszystkich. Od dziś, wszyscy mieszkańcy planety mieli być pokornymi sługami swoich bóstw, lub po wieczność cierpieć katuszę. Mieszkańcy Styksu Prime ugieli się przed Władcą. To samo miało spotkać o wiele więcej planet.

W ciągu dziesięciu lat, wojska dowodzone przez Alucarda i Seras podbiły cztery Sektory sąsiadujące z Sektorem Styks. W międzyczasie Władca zmienił nazwę Styksu Prime na Midian, nadał sobie tytuł Pana wszystkich Bogów, Boga Wojny i Śmierci (przez co Seras musiała zmienić swój tytuł na Boginie Zwycięstwa i Odrodzenia) i proklamował Królestwo Śmierci.

Zdolności

Alucard posiada wiele umiejętności. Wśród nich są:

- Nieśmiertelność

- Zamiana w mgłe

- Zamiana w nietoperza (lub całą chmarę)

- Nadludzkie zmysły

- Prędkość i zwinność na poziomie przewyższającym każdego człowieka

- Zmiana kształtu

- Teleportacja

- Telepatia

- Hipnoza

- Przejmowanie pamięci ofiar (poprzez wypicie krwi)

- Nadludzka siła

- Manipulacja Grawitacją

- Przejmowanie dusz ofiar (dawniej musiał wypić ich krew, teraz dusza każdej istoty którą zabije Alucard staje się jego własnością)

- "Wtapianie się" w przedmioty (np. samoloty)

- Regeneracja

- Tworzenie nowych wampirów

- BADASS'owość

Słabe strony

Dawniej: Woda

Obecnie: Brak

ARTYKUŁ W BUDOWIE

Poziomy

Alucard nakłada na siebie ograniczenia mocy. Powód tego jest prosty: jeśli Nosferat używałby cały czas 100% swoich mocy, to samą swoją obecnością mógłby zabijać ludzi oddalonych od niego o parenaście kilometrów. Dlatego właśnie ma 5 poziomów ograniczenia mocy:

  • Pozim 4- podstawowy. W tym poziomie pokazuje się ludziom. Większość ludzi raczej jest w stanie przeżyć, siedząc z Alucardem w jednym pomieszczeniu na tym poziomie (choć Nosferat i tak umie zabijać ludzi wzrokiem).
  • Poziom 3-  Na tym poziomie może swobodnie używać swoich zdolności.
  • Poziom 2- Alucard na tym poziomie jest w stanie spokojnie przeżyć upadek z wysokości setek kilometrów.
  • Poziom 1- jest jak poziom 2, tylko że gorszy. Jeśli kiedykolwiek zobaczysz Alucarda na tym poziomie i nie padniesz na zawał, lepiej uciekaj
  • Poziom 0- najbardziej BADaSS'owa rzecz jaką kiedykolwiek, ktokolwiek widział. W tej postaci, Alucard uwalnia dusze wszystkich których zabił (dawniej tylko tych którym wypił krew) i zmusza ich do walki. To jest tak epickie, że nie może być opisane, musi zostać pokazane.
    Alucard Poziom04:48

    Alucard Poziom

Ciekawostki

  • Jesli kiedykolwiek zastanawialiście się dlaczego Baal wyglada tak, jak wyglada odpowiedź jest prosta- Alucard. Ten facet jest jak chodzaca apokalipsa.
  • Parę tysięcy lat temu stracił zdolność przemieniania ludzi w Ghoule
  • W M15 Alucard, Seras i człowiek imieniem John Kingsley znaleźli na Marsie pozostałości po starożytnej rasie. W każdym razie sadzili, że to pozostałości. Prawdopodobnie ci troje byli pierwszymi ludźmi, którzy odkryli Grobowce Nekronów. Nie wiadomo jak skonczyło się spotkanie z tą starozytna rasą jednak prawdopodobnie Grobowiec Nekronów na Marsie został zniszczony.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki